艺恩咨询:2010中国文化娱乐产业研究报告(收费版)

来源:艺恩咨询作者:艺恩咨询2011-01-07
报告类别:季度报告报告页数:258图表数量:217报告价格:25000

I研究背景
国务院在继2009年7月发布《文化产业振兴规划》之后,2010年10月在中国共产党第十七届五中全会再次具体针对文化行业发布重要指示,要求推动文化产业成为国民经济支柱性产业,对中国文化产业发展在宏观政策上给予大力支持。与此同时,与政府政策相对应的是中国文化娱乐产业近年来的快速发展和高速增长。面对国家的大政方针和文化娱乐产业的高速发展,针对文化娱乐产业的研究和分析势在必行。


II研究范畴
本报告将围绕以下方面对2010年中国文化娱乐产业进行研究分析。本报告研究仅限于中国大陆文化娱乐产业市场,不包括港、澳、台地区。

III研究方法
本报告采用定量和定性的分析方法,结合文化娱乐市场收入数据,对中国文化娱乐产业进行研究。本报告中所用数据主要来源于艺恩咨询收集的各方面信息,包括国家广电总局发布信息、enbase、上市公司财报,行业资讯及用户调研数据,并通过与主要文化娱乐公司和数据调查公司访谈进行验证,并对以上多种渠道的数据进行比较分析,通过反复交叉验证与综合研究后,才得出的如下报告,因此在最大程度上保证了数据的真实与精准。


目 录
I研究背景 5
II研究范畴 5
III研究方法 5
IV报告正文 6


1 文化娱乐产业概述 6
1.1 文化产业定义 6
1.2 娱乐产业定义 6
1.3 文化娱乐产业定义 7


2中国文化娱乐产业发展概况 8
2.1中国文化娱乐产业市场规模及趋势预测 8
2.2中国文化娱乐产业各子行业市场份额 9
2.3中国文化娱乐产业市场产业链分析 10
2.4中国文化娱乐产业发展驱动力分析 11
2.5中国文化娱乐产业发展趋势分析 12


3电影产业 13
3.1 电影产业链介绍 13
3.1.1 大电影产业链 13
3.2中国电影产业环境分析 15
3.2.1 政策环境:电影产业成为国家战略产业 15
3.2.2 社会环境:民众影院观影习惯正在形成 16
3.3中国电影产业发展状况 17
3.3.1中国电影产业市场规模及趋势预测 17
3.3.2 中国电影生产概况及分析 18
3.3.3中国影院和银幕发展分析 18


4 电视剧产业 19
4.1 电视剧产业链 19
4.1.1 传统电视剧产业链 19
4.1.2数字媒体时代的电视剧产业链 19
4.2 电视剧产业环境分析 21
4.2.1 法律政策环境 21
4.2.2 产业监管体制 22
4.3电视剧产业发展状况分析 23
4.3.1 电视剧产业市场规模及趋势预测 23
4.3.2 中国电视剧供需状况分析 25
4.3.3有线/数字电视及网络视频用户规模分析 27


5 音像产业 29
5.1 音像产业产业链 29
5.1.1 传统音像产业链分析 29
5.1.2 数字音乐产业链分析 30
5.2 音像产业市场发展分析 33
5.2.1音像产业发展规模及趋势预测 33
5.2.2 唱片业发展概况分析 35


6动漫产业 36
6.1 动漫产业价值链 36
6.2中国动漫产业环境分析 38
6.2.1 政策环境 38
6.2.2 社会环境 40
6.2.3 技术环境 40
6.3 中国动漫产业发展状况 41
6.3.1中国动漫产业市场规模及趋势预测 41


7 网络游戏产业 42
7.1网络游戏产业链 42
7.2中国网络游戏产业发展状况 43
7.2.1中国网络游戏产业市场规模及趋势 43
7.3中国网络游戏产业子市场分析 45
7.3.1网页游戏市场规模及预测 45


8娱乐营销 46
8.1 娱乐营销的定义及特点 46
8.1.1 娱乐营销的定义 46
8.1.2娱乐营销的特点 47
8.2 娱乐营销的市场现状及评价体系 48
8.2.1娱乐营销的市场现状 48
8.2.2娱乐营销的评价体系 50
8.3 娱乐营销的策略分析 52

图目录
图2- 1 2007-2012年中国文化娱乐产业规模及增长率 8
图2- 2 2010年中国文化娱乐产业子行业市场份额 9

图3- 1中国电影大产业链地图 14
图3- 2 2005-2009年中国主流电影市场观影人次 16
图3- 3 2005-2012年中国电影产业规模及增长率 17

图5- 1 1994-2009年中国音像制品发行总额及增长率 33
图5- 2 1994-2009年中国音像制品发行数量及增长量 34

图6- 1 中国动漫产业市场结构及盈利模式 36
图6- 2 2009-2012年中国动漫产业规模及增长率 41

图7- 1 2003-2013年中国网络游戏市场规模 43
图7- 2 2002-2013年中国网络游戏市场增长趋势 44
图7- 3 2007-2013年中国网页游戏市场规模 45

图8- 1娱乐营销介价值分析(事前) 50
图8-2娱乐营销效果评估(事后) 51


表目录
表4- 11 音像介质四阶段 29

表5- 1 音像出版介质阶段演变 29
表5- 4 2007-2008年中国录音制品发行概况 35

表6- 1 艺恩针对中国动漫产业的研究领域 37
表6- 2 2004-2009年中国主要的文化产业政策 39

表8- 1 2010年主流电视台部分选秀节目 49

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